[Rhino] 라이노 활용 팁

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수강기간 : 180일 / 강의 시간 : 2시간 / 난이도 : 입문 / 수료증 : 미발급

“모르는 걸 물어볼 사수가 없나요? 있어도 물어볼 수 없다면 노사수와 함께 하세요!”

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"라이노(Rhino)이란?"

라이노(Rhinoceros)는 실무에서 디자인을 할 때 가장 많이 사용되는 소프트웨어 중 하나로 형상에 제한 없이 디자이너의 상상력을 구현 할 수 있게 도와주는 최고의 프로그램 입니다. 모델링은 NURBS(Non-Uniform Rational B-Spline)방식으로 하기 때문에 복잡한 형상도 정확한 치수를 기반으로 디자인 할 수 있습니다.

이러한 이유로 건축 뿐만 아니라 산업, 가구, 제품 등 다양한 분야에서도 굉장히 많이 사용 되고 있으며 비정형 건축으로 유명한 자하 하디드 건축 사무소에서도 라이노를 사용하고 있는 것으로 유명합니다. 더 이상 망설이지 말고 라이노와 함께 당신의 상상력을 현실로 디자인해보세요!

"강의 소개 및 특징"

라이노 관련 실무에서 가장 많이 궁금해 하는 10가지 활용팁을 무료로 알려드립니다!

"이 강의를 먼저 들으면 좋아요!"

[Rhino] 라이노 입문과정

"상세 커리큘럼"

라이노 팁 & 트릭 시리즈

라이노 팁 & 트릭 시리즈

#101 | 렌더뷰에서 서피스가 깨져 보일 때!

( 세부 커리큘럼은 PC 환경에서 확인 가능 )

#101 | 렌더뷰에서 서피스가 깨져 보일 때!

모델링 객체에는 문제가 없지만 서피스가 렌더뷰에서 깨져보일때 이를 해결하는 법에 대해 소개드립니다.

#102 | 라이노 뷰 그대로 다이어그램으로 활용하기

( 세부 커리큘럼은 PC 환경에서 확인 가능 )

#102 | 라이노 뷰 그대로 다이어그램으로 활용하기

라이노 뷰포트 상태에서 객체별로 원하는 디스플레이세팅을 강제하여 빠르고 편하게 화면캡쳐를통해 이미지를 작업하는 방식에 대해 알아봅니다.

기본적으로 라이노의 뷰포트는 하나당 뷰스타일(eg. ghosted, wireframe, rendered, shaded …등등) 하나에 종속되는데, 이와 별개로 객체별 뷰스타일을 override하는 방법을 사용하여 편집하는 방법입니다.

#103 | 컨투어 커브가 끊겨서 나올 때

( 세부 커리큘럼은 PC 환경에서 확인 가능 )

#103 | 컨투어 커브가 끊겨서 나올 때

라이노에서 자주사용하는 Contour명령어 사용시 넙스 객체의 선들이 끊겨서 표현되는경우 쉽게해결하는 방법을 알려드립니다.

라이노의 옵션창에서 공차(tolerance)를 일시적으로 편집하여 연산범위를 확대시키는 방법입니다.

#104 | 연속성을 갖는 서피스만들기

( 세부 커리큘럼은 PC 환경에서 확인 가능 )

#104 | 연속성을 갖는 서피스만들기

곡면모델링을 진행할때 곡률의 연속성을 유지하도록 객체를 조정하는 방법에대해 설명드립니다.

곡면을 다루는 대표적방법 중 match와 blend기능간 차이와 적용법에대해 알아봅니다.
※ 커브와 서피스모두 동일한 개념으로 적용되는 명령어입니다.

#105 | 원형주차램프 부드럽게 만들기

( 세부 커리큘럼은 PC 환경에서 확인 가능 )

#105 | 원형주차램프 부드럽게 만들기

라이노에서 원형주차램프와같이 곡면부분 경사로를 만들때 직선구간과 교차되는 부분에서 연속성을 유지하는 방법에 대해 소개드립니다.

#106 | 대칭형 지오메트리 연속성 유지하기

( 세부 커리큘럼은 PC 환경에서 확인 가능 )

#106 | 대칭형 지오메트리 연속성 유지하기

라이노 곡면지오메트리 중 대칭축을 기준으로 연속성을 유지하며 편집하는 트릭에 대해 알려드립니다.

건축분야의 모델링보다는 주얼리나 제품 디자인등에 자주 활용되는 방법이지만 연속성의 기준 및 컨트롤 포인트의 조건등을 이해하기 좋은 예시입니다.

#107 | 라이노파일을 공동작업하고 싶을때

( 세부 커리큘럼은 PC 환경에서 확인 가능 )

#107 | 라이노파일을 공동작업하고 싶을때

라이노모델링을 여러명이 공동작업하는 방법을 알려드립니다. WorkSession기능을 통해 오토캐드의 외부참조기능와 유사하게 작업할 수 있습니다.

#108 | 모델링커브를 추출하여 다이어그램 만들기

( 세부 커리큘럼은 PC 환경에서 확인 가능 )

#108 | 모델링커브를 추출하여 다이어그램 만들기

라이노 모델링 파일을 활용하여 다이어그램등을 만들때 사용할 수있는 벡터선을 추출하는 방법을 설명드립니다.

#109 | 라이노 뷰에서 단면 해치 표현하기

( 세부 커리큘럼은 PC 환경에서 확인 가능 )

#109 | 라이노 뷰에서 단면 해치 표현하기

clipping plane명령어를 활용하여 단면형태를 검토할때 절단면,절단선의 가시성을 조절하여 활용하는법을 공유드립니다.

#110| 라이노 텍스쳐 매핑 컨트롤하기

( 세부 커리큘럼은 PC 환경에서 확인 가능 )

#110| 라이노 텍스쳐 매핑 컨트롤하기

라이노파일로 렌더링을 할경우 여러가지 매핑방법들이 있는데 그에대한 개략적인 설명과, unwrap / uv editor를 활용한 uv매핑방법을 소개드립니다.

"강사 소개"

"사수 소개 "

씩씩건축(SeekSick)

-현 대형 건축사사무소 재직중
-다수의 중,대규모 실무 프로젝트 경험
-Rhino & Grasshopper 사용 경력 8년 이상
-건축 BIM 실무자 그룹 DDF운영진

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[Rhino] 라이노 활용 팁

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